热血传奇道士团战是最轻松的职业

来源:北安搜服网 时间:2021-08-27 13:22

结论是:道士确实是团战中最容易保住生存、最不依赖持续爆发的一类职业,但并不是可以站着挂机的最轻松职业。道士同时拥有治疗、召唤、施毒、隐身和双防增益,核心价值是让队伍少减员、让前排更耐打、让敌方持续掉血;一旦只顾着放灵魂火符或追残血,队伍就会失去续航。经典技能体系中,治愈术、施毒术、召唤兽、幽灵盾、神圣战甲术和群体治愈术共同构成了道士的团战职责。

入场前应先按队伍职业分配增益目标,神圣战甲术优先覆盖冲锋战士和近战前排,幽灵盾优先覆盖法师、脆弱道士以及容易被魔法集火的核心输出;推进、转点、复活后都要重新检查状态。开战第一轮不要急着打伤害,先给己方补齐双盾,再对敌方前排、治疗职业或高输出法师施毒,随后让神兽或骷髅贴近目标,自己保持在前排后方输出。能同时使用红毒和绿毒时,先挂减益类毒术,再接持续掉血类毒术;只有一种毒术时,优先保证关键目标身上不断毒。施毒、双盾和治疗都是道士的标准团战技能,不能把技能栏全部换成攻击技能。

站位和血线管理决定道士是否真正轻松,推荐保持在前排后方一到两个身位,并始终处于队友增益或群体治疗的有效范围内。三名以上队友血量同时降到70%左右时使用群体治疗,己方主战士低于50%时连续补治愈术,自己低于40%时先后撤、加血或使用隐身,不要等到30%以下才处理。召唤兽应优先攻击敌方后排或正在集火己方战士的目标,发现它被拉出队形后立即收回或重新指定目标;转火时先保证宝宝回到身边,避免道士本人被迫深入敌阵。狭窄城门、楼梯和墙角适合发挥道士的治疗与卡位优势,开阔地则必须减少追击距离,防止被战士突进或被法师范围技能覆盖。

不同阶段的道士应采用不同侧重点:等级较低、尚未稳定获得高级召唤技能时,以防御、魔防、治疗和双盾为主,跟随行会主力行动;拥有成熟召唤兽后,可在保持生存属性的基础上补充道术,提高符伤、治疗和毒术持续能力;高投入玩家参加大规模攻城时,应把群体治疗、施毒、神圣战甲术、幽灵盾和召唤兽放在最容易按到的位置,并预留一个隐身或逃生位置。道士的轻松来自容错高、续航强和任务明确,而不是操作数量少;只要始终优先保证自己存活、前排不断盾、关键目标不断毒,团战贡献通常会稳定高于盲目追求个人击杀。